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反乌托邦的未来:元宇宙、Web 3.0和NFT游戏

2025-05-05

从一开始所掀起的NFT游戏热潮,再到火爆出圈的元宇宙概念,Web 3.0世界的样子终于在人们的脑海中逐步变得清晰起来。随着大量传统行业的入场,整个社会都开始了加速的进步,各类技术也开始逐步围绕着元宇宙、NFT的影子开始发展,而这也使得大众开始对未来的社会充满了期待。

尽管如此,但在Web 3.0时代真正来临之前,还是有很多潜在隐患不容忽视,而这也将影响着整个社会的秩序未来究竟如何发展。而这样以自身为本的世界对于社会大众来说究竟是好是坏。本文将就元宇宙起源、NFT游戏发展以及Web 3.0未来世界的演变来进行探究。

2019年,Raheel Yawar在Pocket Gamer Connects Helsinki发表演讲,惊讶地发现他们早已为区块链游戏保留了完整的赛道。游戏开发者使用复杂的去中心化存储解决方案让玩家产生独特性和所有权的错觉,这让Raheel感到很困惑。毕竟,开发者控制着游戏中装备的掉落次数及其破坏力,那么为什么要把简单的玩家库存数据塞进一个区块链形状的洞里呢?两年后,随着区块链逐步渗透到数字所有权的每个角落,并且创造出Web 3.0这个术语后,答案开始呼之欲出。

区块链游戏开发者总是以同样的观点为出发点,我们在《堡垒之夜》中花了数百美元去获取皮肤,但这些皮肤并不是真正属于他们的。它们可以被带走(但从事物角度来看并不能带走),并且它们只存在于那个游戏中。

NFT的价值

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对于不懂现代艺术的人来说,为什么那些基本形状的绘画可以在艺术展上获得高价是他们所无法理解的,更不要说以其为原型的NFT为何具有价值。但事实上,人们赋予它的价值与我们赋予贵金属、奢侈手袋和口袋妖怪卡的价值没有什么不同。当然,白银比可收藏的邮票更有价值,但在虚拟世界中,The Sandbox的土地也比头像NFT更有价值。

The Sandbox是一款区块链游戏,其中大多数项目,包括虚拟地图区域和游戏内实体,都是 NFT。他们生活在区块链上。当你购买它们时,它们会出现在你的加密钱包中。游戏与你的钱包相连,这就是它如何知道你拥有哪些与游戏相关的道具,然后让你用这些道具做一些事情。你在游戏中的头像将能够穿上钱包中的衬衫、装备剑,并在你的土地上部署房屋。The Sandbox拥有的玩家越多,游戏内物品的价值就越高。那么这时,就有人提出疑问,这与非区块链游戏究竟有何不同?

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GreenPark宣布与The Sandbox合作

这个问题的提出的确具有论点。《堡垒之夜》让你用美元购买道具并在游戏中使用它们,而The Sandbox允许你以他们的加密货币SAND购买物品并在游戏中使用它们。但这当中的不同之处在于,你加密钱包不是特定于游戏的。如果另一个区块链游戏允许你在其虚拟环境中使用你的沙盒项目,反之亦然,那么这些项目的价值将超出单个应用程序或虚拟空间。

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GreenPark In-Game Avatar 鞋类 NFT

让我们以GreenPark Sports(体育迷的元宇宙)为例,该公司于2021 年11月将其游戏中的头像装备作为NFT发布。他们宣布与The Sandbox合作,这意味着角色道具将在这两款游戏中都可用。谁知道还会有多少合作伙伴将所有这些虚拟世界团结在一起。如果我从一个游戏跳到另一个游戏,连接我的钱包并意识到我的物品在其他虚拟世界中也有一些价值,那将是一个惊喜。游戏和元宇宙给予游戏内道具或NFT道具越多,它就变得越有价值。

另一方面,随着游戏消亡或失去玩家兴趣,支持的 NFT 失去了价值。此外,随着游戏设计师决定向游戏添加更多内容,如果过渡处理不当,价值数千的盔甲可能会在几个月内变得一文不值。其次,在多个游戏中实现特定的游戏内项目是一项非常复杂的设计任务。即使像暴雪的魔兽争霸或 Valve 的 DotA 这样的封闭生态系统在不同的游戏之间重复使用角色,他们也需要完全改变统计数据,有时甚至是完全满足游戏设计的能力。

元宇宙

所有对元宇宙领域感兴趣的科技公司都在为进军元宇宙开始做准备。《Pokemon GO》的制造商Niantic希望创造一个虚拟映射现实,并鼓励人们协作的世界,这是他们游戏中的一个共同主题。他们的AR开发工具包的实时环境映射非常精确。Meta(前身为Facebook)似乎也有类似的愿景。Oculus在质量和可负担性方面取得了很大进步,他们现在正在寻求使用AR将真实和虚拟融合在一起,而微软的Hololens可能是公众见过的最先进的混合现实耳机。

Web 3.0和游戏

从目前来看,我们可以大胆推测游戏可能是Web 3.0和元宇宙的最大采用者,因为游戏具有创造更好现实的强大能力。一款制作精良的游戏不会让你不知所措,也不会让你厌烦。它为你提供远离日常生活的琐事、挣扎和无能为力的避风港。无论是通过游戏内物品还是简单的视觉反馈,你的所有行为都很重要并会得到奖励。

甚至在比特币流行之前,游戏中的货币和物品就已经具有真正的价值。免费增值和免费游戏通常有多种游戏内货币,其中一些你可以刷任务,而另一些则必须使用法定货币购买。现在,这些游戏内货币可以在区块链上进行交易。例如,SAND和MANA的价值都高于美元。此外,边玩边赚游戏模式已经兴起。结合EVE Online的规模和Web 3.0的理念,你会发现,Ernest Cline在他的科幻小说《头号玩家》中想象的绿洲成为现实只是时间问题。

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《头号玩家》的电影海报

《头号玩家》描绘出一个广阔的虚拟世界,你只需要在现实世界中满足你的基本需求,食物、住所、电力和互联网连接。其他一切都在名为OASIS的虚拟现实世界中进行。你可以去上学、认识人、玩游戏和做一份日常工作。如果你足够富有,你可以拥有财产,甚至你自己的虚拟星球上的豪宅。你可以使用在虚拟世界中赚取的货币购买物理世界中的任何东西。

我们已经在努力使OASIS成为现实。对生活在贫困中的人来说,NFT的售价可以被认为是一笔小财富,这就是证明。用不了多久,你的虚拟部落或公会就会杀死游戏中的boss,因为掉落的盔甲可能价值数千美元,且需要在狩猎队之间分配。玩家将狩猎并收集游戏中的道具,与其他玩家进行交易或在拍卖行出售。海盗将劫持您的游戏角色作为人质以换取报酬。富有的商人会雇佣雇佣兵来组建车队来保护他们。许多工作将仿效我们的朝九晚五模式。如武器锻造师或盔甲附魔师之类的工作将因安全性和稳定性而受到欢迎。想要最小风险的玩家会坚持到较大的城市和安全区。最勇敢的玩家